Mediante questo programma è possibile visualizzare i movimenti di un Gamepad o Joystick USB. L'algoritmo di gestione del dispositivo è basato sulle API di Windows ed è pertanto altamente integrabile e portabile da un sistema ad un altro. L'interfaccia grafica di questo programma è stata sviluppata al solo scopo di mostrare le grosse potenzialità del controllo. L'algoritmo è stato infatti progettato per gestire applicazioni industriali quali piccoli robot, manipolatori ed attrezzature automatiche di collaudo. Per poter utilizzare il programma occorre configurarlo inserendo i codici numerici di controllo del proprio dispositivo. Una semplice ma completa guida in linea permette di compiere questa operazione in modo rapido.
PRINCIPALI CARATTERISTICHE:
• Dispositivi supportati: Gamepad / Joystick USB
• Assi Analogici: Due coppie (X - Y e Z - R)
• Assi Digitali: Una coppia (X - Y)
• Tasti: Fino a 14
• Lingua supportata: Italiano.
• Requisiti minimi: Processore "Intel ® Pentium IV” completo di mouse e tastiera, 512 MByte RAM (consigliato 1 GByte), schermo SVGA con risoluzione 1024x768 – 16,8 milioni di colori, 1 porta USB. Gamepad o Joystick
• Sistemi operativi: Microsoft Windows ® versioni 98SE / ME / 2000 / 2003 / XP / VISTA / 7.
ING. MAURO CILLONI — GAMEPAD COMMANDER |
|
|
|||
|
|||